Circuit 21

Série annuelle blackjack

Circuit 21

Le Grand Royal Wôlinak Casino présente le Circuit 21 !

12 tournois de blackjack répartis sur toute l’année. Avec 10 000 $ garantis à chaque événement, chaque tournoi représente une nouvelle chance de repartir gagnant. Pas besoin de participer à toute la série — choisissez vos dates et entrez dans l’action. Grande finale le 16 mai 2027 avec 20 000 $ à gagner.

Affiche promotionnelle Circuit 21
Tournoi annuel blackjack

Circuit 21

Série Annuelle de Tournois Blackjack — Le Grand Royal Wôlinak (LGRW)

Édition spéciale · Série 5e Anniversaire

1. DÉFINITIONS

1.1 Circuit 21

Circuit 21 (ci-après la « Promotion ») : Promotion majeure tenue par Le Grand Royal Wôlinak (LGRW) en vertu du Règlement sur les jeux organisés pour la promotion des ventes.

1.2 Structure globale

La Promotion comprend :

  • Onze (11) tournois qualificatifs mensuels (tenus de juin à avril inclusivement).
  • Une (1) Grande Finale annuelle au mois de mai (Édition Série 5e anniversaire).

1.3 LGRW

Le Grand Royal Wôlinak, unique responsable de l’organisation, du calcul des points et de l’exécution de la Promotion.

2. ADMISSIBILITÉ

La personne doit respecter, en tout temps, l’ensemble des conditions suivantes :

  • 2.1. Être âgée de dix-huit (18) ans ou plus et respecter les conditions générales d’admissibilité du Casino LGRW.
  • 2.2. Ne pas être inscrite au programme d’auto-exclusion du Casino LGRW et de Bet GRW.
  • 2.3. Ne pas faire l’objet d’une décision d’interdiction d’accès du Casino LGRW ou de Bet GRW.
  • 2.4. Être membre en règle du club Lynx et posséder un dossier Lynx actif.
  • 2.5. Ne pas être un employé du Casino LGRW ou de Bet GRW.

3. PARTICIPATION ET RÉINSCRIPTIONS (RE-ENTRY)

  • 3.1. Inscription : Le joueur admissible doit posséder sa carte Lynx, se présenter dans l’aire de tournoi et s’acquitter des frais d’entrée (buy-in) de 100 $ par ronde qualificative.
  • 3.2. Volume de réinscriptions : Un joueur peut participer à un minimum d’une (1) ronde et un maximum de seize (16) rondes de qualification au cours de la même journée d’un tournoi mensuel pour tenter d’obtenir son meilleur score (frais de 100 $ par inscription additionnelle).

4. DÉROULEMENT DES TOURNOIS QUALIFICATIFS MENSUELS (JUIN À AVRIL)

  • 4.1. Capacité et tables : Chaque tournoi mensuel comprend un maximum de 16 rondes qualificatives (durée indicative : 15 minutes). Chaque ronde accueille un maximum de douze (12) joueurs, répartis de manière aléatoire sur deux (2) tables de six (6) joueurs.
  • 4.2. Déroulement : Une ronde qualificative est composée d’un total de dix (10) mains.
  • 4.3. Jetons initiaux (Qualifications) : Au départ de chaque ronde, le participant reçoit 2 000 $ en jetons-tournoi (sans valeur monétaire).
  • 4.4. Limites de mises (Qualifications) : Minimum 100 $ et maximum 2 000 $, par tranche de 50 $.
  • 4.5. Accès à la Table Finale Mensuelle : À la conclusion des 16 rondes de la journée, les cinq (5) meilleurs comptes de jetons uniques de toutes les rondes accèdent à la Table Finale mensuelle.
  • 4.6. Bris d’égalité (Qualifications) : En cas d’égalité pour l’accès à la table finale mensuelle, un bris d’égalité de cinq (5) mains supplémentaires sera disputé.

5. FONCTIONNEMENT DE LA TABLE FINALE MENSUELLE

  • 5.1. Composition : Composée des cinq (5) joueurs qualifiés de la journée.
  • 5.2. Volume de jeu : La table finale mensuelle comprend un total de quinze (15) mains.
  • 5.3. Jetons initiaux (Table Finale) : Chaque finaliste débute avec un montant de 5 000 $ de jetons-tournoi.
  • 5.4. Limites de mises (Table Finale) : Minimum 100 $ et maximum 5 000 $, par incrément de 50 $.
  • 5.5. Procédure du bouton : Le marqueur déterminant la position de départ pour la première mise est placé en position 1 (reçoit la première carte et parle en premier). À chaque main subséquente, le bouton de donne se déplace obligatoirement d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre pour assurer une équité parfaite.

6. SYSTÈME DE POINTAGE ANNUEL ET CLASSEMENT

Les points sont mis à jour officiellement le lendemain de chaque tournoi mensuel :

  • Un (1) point par inscription (buy-in) payée pour une ronde qualificative.
  • Cinq (5) points extras attribués aux joueurs qui atteignent la table finale mensuelle et terminent entre la 2e et la 5e position.
  • Cinquante (50) points octroyés exclusivement au gagnant du tournoi qualificatif mensuel.

Exemples d’application

  • Exemple A : Un joueur fait 4 rondes qualificatives, va en finale et finit 2e : 4 points (inscriptions) + 5 points (finale) = 9 points.
  • Exemple B : Un joueur fait 8 rondes qualificatives et remporte le tournoi : 8 points (inscriptions) + 50 points (victoire) = 58 points.

7. STRUCTURE DE LA GRANDE FINALE ANNUELLE (MAI)

À l’issue des 11 tournois, les quarante-huit (48) joueurs ayant accumulé le plus de points au classement général annuel se qualifient pour la Grande Finale de mai.

A. Les Quarts de Finale (Format Cumulatif à 12 Rondes)

  • Structure générale : Le quart de finale comprend un total de douze (12) rondes.
  • Nombre de passages : Chaque joueur qualifié dispute obligatoirement un total de trois (3) rondes.
  • Calcul du score (Cumulatif) : Le score d’un joueur pour se qualifier au tour suivant est la somme des jetons accumulés à la fin de ses 3 rondes.

Sélection et attribution stratégique des rondes

  • Rondes 1 à 9 : Les joueurs y sont assignés par sélection purement aléatoire afin de compléter leurs deux premiers passages.
  • Rondes 9 à 12 (Dernier Passage) : L’attribution des tables pour l’ultime ronde de chaque joueur s’effectue strictement selon le rang occupé par celui-ci au classement cumulatif annuel des points :
Ronde de Quart de Finale Positions associées au Classement Annuel
Ronde 9 Joueurs classés de la 48e à la 37e position
Ronde 10 Joueurs classés de la 36e à la 25e position
Ronde 11 Joueurs classés de la 24e à la 13e position
Ronde 12 Joueurs classés de la 12e à la 1e position (Top 12)
  • Avantage Stratégique Majeur : Les joueurs ayant performé durant l’année et classés dans le Top 12 bénéficient de l’avantage de jouer la toute dernière ronde (Ronde 12). Ils joueront en connaissant précisément le nombre exact de jetons à atteindre pour se qualifier pour l’étape suivante. Plus un joueur accumule de points durant l’année, plus il maximise cet avantage stratégique.
  • Passage en demi-finale : À la fin de la 12e ronde, les douze (12) meilleurs scores cumulatifs en jetons de tout le tableau accèdent à la demi-finale.

B. La Demi-Finale (Format Cumulatif à 2 Rondes et Bouton Obligatoire)

  • Structure générale : Les douze (12) joueurs qualifiés s’affrontent sur un format de demi-finale où chaque joueur dispute obligatoirement deux (2) rondes.
  • Volume de jeu : La demi-finale comprend un total de douze (12) mains, ce qui équivaut à deux (2) tours de table complets.
  • Calcul du score (Cumulatif) : Le score final est la somme des jetons accumulés au terme de ces 2 rondes.
  • Gestion de la donne (Bouton) : Toutes les mains sont jouées avec un bouton de donne qui se déplace d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque main.
  • Sélection pour la finale : Les cinq (5) meilleurs pointeurs cumulatifs en jetons de la demi-finale obtiennent leur billet direct pour la Table Finale.

C. La Table Finale de Mai & Le Joueur Mystère (Pige)

  • Le 6e Joueur Mystère (La Pige) : Juste avant le début de la table finale, la direction procédera à un tirage au sort (pige). Cette pige est effectuée parmi les quarante-huit (48) finalistes de mai, moins les cinq (5) joueurs déjà qualifiés via la demi-finale. Les quarante-trois (43) joueurs restants ont donc une chance égale (1 sur 43) d’être pigés pour accéder instantanément à la Table Finale.
  • Composition de la Table Finale : La table finale est composée de six (6) joueurs (les 5 meilleurs pointeurs de la demi-finale + le joueur pigé).
  • Volume de jeu de la finale : La table finale de mai se dispute sur un format de dix-huit (18) mains.
  • Jetons initiaux & Mises : Chaque joueur débute avec 5 000 $ de jetons-tournoi. Les limites sont de minimum 100 $ et maximum 5 000 $ (incréments de 50 $).
  • Gestion de la donne (Bouton) : La table finale se joue avec un bouton de donne qui se déplace d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque main (selon les règles de l’article 5.5).

8. DOTATIONS, PRIX, CAGNOTTE PROGRESSIVE ET ENTENTES (DEALS)

  • 8.1. Nature des gains : Les lots sont remis sous forme de jetons de jeu du Casino LGRW, valides aux tables et encaissables à la caisse.

8.2. Structure financière et seuil de la cagnotte progressive (Tournois Mensuels)

  • Bourse de base : Chaque tournoi mensuel offre une bourse minimale garantie de 10 000 $ pour le vainqueur.
  • Palier de déclenchement : Pour couvrir l’ensemble des coûts de l’événement (la bourse garantie de 10 000 $, les frais d’administration fixes du casino de 1 000 $ et la part de pourboire de 300 $ réservée aux croupiers), un montant initial de 11 300 $ doit être accumulé. Ce montant correspond précisément à 113 inscriptions (buy-ins) payées.
  • Croissance progressive de la cagnotte : À partir de la 114e inscription, le tournoi entre en formule progressive. Pour chaque tranche supplémentaire de 100 $ récoltée via un nouvel achat, la répartition s’effectue comme suit :
  • 10 % (10 $) sont prélevés pour les frais d’administration du casino.
  • 3 % (3 $) sont prélevés et remis aux croupiers pour le pourboire.
  • 87 % (87 $) sont directement ajoutés à la bourse finale du gagnant, lui permettant de dépasser la garantie initiale de 10 000 $.
  • 8.3. Dotation de la Grande Finale (Mai) : Bourse fixe garantie de 20 000 $ décernée au seul et unique gagnant officiel de l’édition Série 5e anniversaire.
  • 8.4. Clause d’exclusion de responsabilité sur les ententes (Deals) : Les joueurs sont libres de conclure un accord privé de redistribution de la bourse financière. Toutefois :
  • Le Casino LGRW remet de façon officielle l’intégralité de la somme uniquement au gagnant officiel reconnu par le tournoi.
  • Le casino décline toute responsabilité quant à l’arbitrage, au calcul, à la gestion ou à l’exécution de ces redistributions privées.

9. DIRECTIVES DE JEU ET CONDUITE À LA TABLE

  • 9.1. Obligation de jeu : Tout joueur possédant le minimum requis en jetons-tournoi (100 $) doit participer à toutes les mains sous peine de disqualification immédiate.
  • 9.2. Jetons insuffisants : Les joueurs n’ayant plus les 100 $ minimum requis doivent cesser de jouer et reçoivent un score de zéro (0) pour la ronde en cours.
  • 9.3. Disposition des jetons : Les jetons doivent être triés par dénomination et visibles en tout temps. Tout camouflage de jetons peut entraîner une disqualification immédiate.
  • 9.4. Décomptes officiels en cours de jeu : Un décompte intermédiaire des jetons est effectué par le personnel :
  • Après la 7e main pour les qualifications (10 mains).
  • Après la 12e main pour les tables finales mensuelles (15 mains) et la phase finale de mai (18 mains).
  • 9.5. Présence et retards : Les participants doivent se présenter à la table assignée au moins avant l’heure de départ. Toute absence lors de la donne de la première main annule la participation pour la ronde concernée, sans possibilité de remboursement.

10. CLAUSES DE LA DIRECTION ET DROITS MÉDIATIQUES

  • 10.1. Autorité suprême : Tout litige est soumis à l’équipe de gestion du tournoi de LGRW, seule habilitée à rendre une décision finale et sans appel.
  • 10.2. Force majeure : LGRW se réserve le droit d’annuler, de reporter ou de modifier la Promotion en cas de force majeure, d’incident technique ou de cas fortuit.
  • 10.3. Droit à l’image : Tout participant autorise expressément LGRW et Bet GRW à utiliser gratuitement son nom, pseudonyme ou son image (photo/vidéo) à des fins publicitaires et promotionnelles (médias sociaux, site web, courriels).