01
Définitions
1.1
Circuit 21 — Promotion majeure tenue par Le Grand Royal Wôlinak (LGRW) en vertu du Règlement sur les jeux organisés pour la promotion des ventes.
1.2
Structure globale — La Promotion comprend onze (11) tournois qualificatifs mensuels (juin à avril inclusivement) et une (1) Grande Finale annuelle au mois de mai.
1.3
LGRW — Le Grand Royal Wôlinak, unique responsable de l’organisation, du calcul des points et de l’exécution de la Promotion.
02
Admissibilité
La personne doit respecter, en tout temps, l’ensemble des conditions suivantes :
2.1
Être âgée de dix-huit (18) ans ou plus et respecter les conditions générales d’admissibilité du Casino LGRW.
2.2
Ne pas être inscrite au programme d’auto-exclusion du Casino LGRW et de Bet GRW.
2.3
Ne pas faire l’objet d’une décision d’interdiction d’accès du Casino LGRW ou de Bet GRW.
2.4
Être membre en règle du club Lynx et posséder un dossier Lynx actif.
2.5
Ne pas être un employé du Casino LGRW ou de Bet GRW.
03
Participation & Réinscriptions
3.1
Inscription — Le joueur admissible doit posséder sa carte Lynx, se présenter dans l’aire de tournoi et s’acquitter des frais d’entrée (buy-in) de 100 $ par ronde qualificative.
3.2
Volume de réinscriptions — Un joueur peut participer à un minimum d’une (1) ronde et un maximum de seize (16) rondes de qualification au cours de la même journée (frais de 100 $ par inscription additionnelle).
04
Tournois qualificatifs mensuels
4.1
Capacité et tables — Maximum 16 rondes qualificatives (~15 min chacune). Chaque ronde accueille max 12 joueurs répartis sur 2 tables de 6.
4.2
Déroulement — Une ronde qualificative est composée de dix (10) mains.
4.3
Jetons initiaux — 2 000 $ en jetons-tournoi par ronde (sans valeur monétaire).
4.4
Limites de mises — Minimum 100 $ · Maximum 2 000 $ · Tranches de 50 $.
4.5
Accès Table Finale Mensuelle — Les cinq (5) meilleurs comptes de jetons uniques de toutes les rondes accèdent à la Table Finale mensuelle.
4.6
Bris d’égalité — En cas d’égalité, cinq (5) mains supplémentaires sont disputées.
05
Table Finale mensuelle
5.1
Composition — Cinq (5) joueurs qualifiés de la journée.
5.2
Volume de jeu — Quinze (15) mains.
5.3
Jetons initiaux — 5 000 $ en jetons-tournoi par joueur.
5.4
Limites de mises — Minimum 100 $ · Maximum 5 000 $ · Incréments de 50 $.
5.5
Procédure du bouton — Le marqueur est placé en position 1. À chaque main subséquente, le bouton se déplace d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre.
06
Système de pointage annuel
Points mis à jour officiellement le lendemain de chaque tournoi mensuel :
+1
Par inscription (buy-in) payée pour une ronde qualificative.
+5
Pour les joueurs atteignant la table finale mensuelle et terminant entre la 2e et la 5e position.
+50
Exclusivement au gagnant du tournoi qualificatif mensuel.
Exemples d’application
Exemple A
4 rondes qualificatives → finale → 2e position
4 + 5 = 9 pts
Exemple B
8 rondes qualificatives → victoire du tournoi
8 + 50 = 58 pts
07
Grande Finale annuelle (Mai)
À l’issue des 11 tournois, les 48 joueurs ayant accumulé le plus de points au classement général annuel se qualifient pour la Grande Finale de mai.
A. Quarts de Finale — Format cumulatif à 12 rondes
—
Structure — 12 rondes au total. Chaque joueur dispute obligatoirement 3 rondes. Le score est la somme cumulée des jetons des 3 rondes.
R1–9
Deux premiers passages — Attribution purement aléatoire.
R9–12
Dernier passage — Attribution selon le classement annuel :
| Ronde |
Classement annuel |
| Ronde 9 |
48e → 37e position |
| Ronde 10 |
36e → 25e position |
| Ronde 11 |
24e → 13e position |
| Ronde 12 |
12e → 1re position (Top 12) |
Avantage stratégique — Les joueurs du Top 12 jouent la Ronde 12 en dernier. Ils connaissent le nombre exact de jetons à atteindre pour se qualifier. Plus un joueur accumule de points durant l’année, plus il maximise cet avantage.
Les 12 meilleurs scores cumulatifs à l’issue de la Ronde 12 accèdent à la demi-finale.
B. Demi-Finale — Format cumulatif à 2 rondes
—
Structure — 12 joueurs, 2 rondes obligatoires par joueur (12 mains = 2 tours de table complets). Score = somme cumulée.
—
Bouton — Se déplace d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque main.
—
Qualification — Les cinq (5) meilleurs pointeurs cumulatifs obtiennent leur billet pour la Table Finale.
C. Table Finale de Mai & Joueur Mystère
Pige
6e Joueur Mystère — Tirage parmi les 43 finalistes restants (48 − 5 qualifiés). Chaque joueur a une chance égale : 1 sur 43 d’accéder instantanément à la Table Finale.
—
Composition — 6 joueurs : 5 meilleurs demi-finalistes + 1 joueur pigé.
—
Volume — Dix-huit (18) mains.
—
Jetons & Mises — 5 000 $ par joueur · Min 100 $ · Max 5 000 $ · Incréments de 50 $.
—
Bouton — Déplacement d’une position dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque main (art. 5.5).
08
Dotations, Cagnotte & Ententes
8.1
Nature des gains — Lots remis sous forme de jetons de jeu du Casino LGRW, valides aux tables et encaissables à la caisse.
8.2 Structure financière mensuelle
—
Bourse de base — 10 000 $ garantis pour le vainqueur de chaque tournoi mensuel.
—
Palier de déclenchement — 11 300 $ (113 buy-ins) pour couvrir : bourse 10 000 $ + frais d’administration 1 000 $ + pourboires croupiers 300 $.
—
Mode progressif — À partir de la 114e inscription, chaque tranche de 100 $ est répartie :
87%
87 $ / buy-in
Ajouté à la bourse finale du gagnant
10%
10 $ / buy-in
Frais d’administration du casino
3%
3 $ / buy-in
Pourboires réservés aux croupiers
8.3
Grande Finale (Mai) — Bourse fixe garantie de 20 000 $ au seul gagnant officiel de l’édition Série 5e Anniversaire.
8.4
Ententes privées (Deals) — Les joueurs peuvent conclure un accord privé de redistribution. Le Casino LGRW remet la totalité de la somme au seul gagnant officiel et décline toute responsabilité quant à l’exécution de ces redistributions privées.
09
Directives de jeu & Conduite
9.1
Obligation de jeu — Tout joueur possédant le minimum de 100 $ en jetons doit participer à toutes les mains, sous peine de disqualification immédiate.
9.2
Jetons insuffisants — En dessous de 100 $, le joueur cesse de jouer et reçoit un score de zéro (0) pour la ronde en cours.
9.3
Disposition des jetons — Triés par dénomination, visibles en tout temps. Tout camouflage peut entraîner une disqualification immédiate.
9.4
Décomptes officiels — Après la 7e main (qualifications / 10 mains) · Après la 12e main (tables finales mensuelles / 15 mains, et phase finale de mai / 18 mains).
9.5
Présence & retards — Le joueur doit être à la table avant l’heure de départ. Toute absence lors de la première main entraîne l’annulation de la ronde, sans remboursement.
10
Direction & Droits médiatiques
10.1
Autorité suprême — Tout litige est soumis à l’équipe de gestion du tournoi de LGRW, seule habilitée à rendre une décision finale et sans appel.
10.2
Force majeure — LGRW se réserve le droit d’annuler, de reporter ou de modifier la Promotion en cas de force majeure, d’incident technique ou de cas fortuit.
10.3
Droit à l’image — Tout participant autorise expressément LGRW et Bet GRW à utiliser son nom, pseudonyme ou son image (photo/vidéo) à des fins publicitaires et promotionnelles (médias sociaux, site web, courriels).